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大师联赛电脑的作弊行为让大家很不爽,包括本人在内。比如身后断球,比如背后铲球不犯规,比如1米9的默特萨克每次都被梅西抢到头球。本人玩了18年的实况,还没遇到这么无耻的电脑。
那么教大家一个踢赢电脑的办法,那就是:
将难度调为“标准”,也就是三星难度。
先别急着喷我。我知道老玩家已经习惯了大比分虐六星电脑的快感,PES2016我也能用恒大赢巴萨。到了2017的大师联赛,“标准”难度大概相当于2016的超级巨星难度,就是电脑偶尔会作弊,但是大部分时间是合理的,比如头球,比如铲球。标准难度下电脑逼抢也很积极,门将扑单刀也很犀利,但不会出现从身后推开你然后断球、张琳芃跑得比贝尔还快这种神话。
那么你说,踢赢三星电脑还有什么意义?我想说的是,这只是游戏,我们要的是通过努力踢赢电脑那种爽快感,不存在说你赢了6星电脑就成为人生赢家、输给六星电脑就第二天抬不起头去上班这种说法。在我看来标准难度是最适合我的难度,电脑很少作弊,哪怕输了我也心服口服,这样的游戏你有什么好挑剔的呢?
4141阵型可以用 左后卫 阿拉巴 中后卫拉莫斯 佩佩 右后卫 丹尼斯阿尔维斯 后腰托尼克罗斯或者布斯克茨 左前卫C罗 两个中前卫 伊涅斯塔和大卫席尔瓦 右前卫罗本或者贝尔 前锋阿圭罗 或者本泽马
20版本中,开始重视身体对抗的强度,意味着身体接触高的球员在对抗中更占优势,对比贝尔和桑乔的数据雷达图可以看出,桑乔在速度上略胜贝尔。但在身体接触方面,贝尔基本上可以碾压桑乔。传球射门数据都差距不大。这表示在相同条件下,贝尔能比桑乔更好的在边路对抗对方边后卫的防守。两人相比推荐贝尔
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